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这一发现,瞬间将全球选手的热情都浇灭了。
好讯息,打的是二代,坏讯息——版本更新了。
而且从目前观测到的内容来看,更新的东西貌似不止一点点。
最重要的是,到底还有多少东西进行了更新,没有人知道!
这意味着,对所有国家,所有选手来说,要面对的都相当于一个全新的游戏。
哪怕是最顶尖的选手,在突如其来的巨额更新面前,也只能老老实实地摸索新内容,适应版本。
意志国的高层最先做出应对。
「不管版本怎么变化,只要游戏没变,核心逻辑就都是一样的!」意志国的战略指挥官说。
「只要游戏的核心逻辑没变,我们的『尼氏流』储君就能继续奏效,就能以不变应万变!」
在电竞圈有句话,如果说熊国是战士的「巅峰」,那意志国就是储君的「巅峰」,这是人尽皆知的共识。
在这个世界,储君的赛道上有两座大山,一座是高丽国的「速剑流」,另一座就是意志国的「尼氏流」。
而单纯从普适性和胜率来看,后者更胜前者。
前者虽然威力强大,学习也简单易懂,但是过于依赖『铸剑者』『剑圣』『征服者』等关键元件。
后者虽然上限不如「速剑」,学习门槛也比较高,但是胜率稳定性却登峰造极。
这是他们意志国多年无数高手积累总结出来的打法,由于由当代顶尖选手『Nizeal』整理而成,因此被称为「尼氏流」。
指挥官下令之后,所有意志国选手都开始使用「尼氏流」进行游戏。
『Nizeal』本人也走上了赛场。在上一轮比赛中,他被命令不许出手,储存精力。
这一轮比赛,碰上新版本陌生的环境,谁都没有把握时,他这个「尼氏流」创始人就是时候出手了。
他的储君很快显示在意志国的大萤幕中,意志国的观众们兴奋起来。
『来了来了,又到了学习的时候了。』弹幕开始飘舞。
『我之前其他选手的直播,他们打的都不太对味。』
『还得看看他亲自打的,才知道什么是正宗。』
Nizeal等待多时,终于再次走上了国运赛场。「尼氏流」,这个他再熟悉不过的打法,此时在他脑海里快速回顾了一遍。
「尼氏流」和其他流派最大的不同,就是「不像流派」。
他没有限定一局该玩什么打法,什么组合,而是对卡组本身的结构做出了限定。
例如攻击牌几张,防御牌几张,辅助牌几张,能力牌几张,分别由什么构成,这些部分共同组成一个完整的卡组。
但是却没有限定这些攻击,防御,能力牌的组成部分具体该是哪些牌,可以任意组合。
这就是「尼氏流」最核心的特点,它就像一个开放的「菜谱」,规定了各种食材,配料的比例。
但是却没有限定具体的食材有哪些,全凭临时组装,非常灵活多变。
例如「10克香料」,它不像其他流派,限定要用「葱」还是用「蒜」,而是只要是能调和风味,「葱」「姜」「蒜」都可以。
在「尼氏流」里,没有「大卡组」「小卡组」的概念,一律强制规定,严格保持在25张卡大小。
Nizeal的操作开始了,前三抓,他十分精准地抓了一张『伽玛爆破』『收集光辉』和『何人僭越』,分别对应「输出」「防御」和「辅助」。
打完第四个怪,再次爆出奖励牌时,第一张能力牌出现了。
然而见到这张牌时,Nizeal明显愣了一下。
『熔炉』,能力牌,1费,每回合开始时,自动铸造5。
「铸造5?」
他擦了下眼睛,再次确认了一遍,发现自己没看错。
一个无可争议的事实是,这张牌真的被增强了。
但他并没有打算抓这张牌,因为按照「尼氏流」的打法,能力牌需要由两张「输出」,一张「防御」和一张「辅助」构成。
输出只能抓两张,也就是说,如果抓了其他的「输出」,后面遇到更好的「输出」就不能抓了。
而『熔炉』在「输出」的同定位下,既比不过『剑圣』简单粗暴的翻倍高数值,也比不过『黑洞』『追踪之刃』万能的普适功能性。
所以这张牌在意志国主流评价中的抓取优先顺序一直很低,「输出」位置一般留给其他的几张牌。
现在『熔炉』从「4铸造」变成「5铸造」,他觉得数值依然很低,不能改变它尴尬的地位。
Nizeal只是看了一眼就跳过了,马上进入下一场战斗。
与此同时,其他的战场也出现了类似的情况,一张张「新卡」逐渐出现在人们的视野中。
鹰国的一个故障机器人这边,率先发现了一张遭到改动的金卡。
『电流相生』,技能牌,生成本场战斗中生成过同等数量的闪电能量球,消耗。
效果没有任何改变,还是那个人们熟悉的故障机器人最强「核心」。
而费用一栏,却从人们原本熟知的「两费」,变成了「三费」。
那个鹰国选手发现了这一点,明显是愣了一阵,但犹豫片刻还是抓进了手里。
鹰国战略所的研究人员立马点选了暂停键,捕捉到了这一画面。
「新的改动又发现了!」一人在研究室大喊。
「这次改动的是,故障机器人的最强核心卡——电流相生!」
众人都停顿了一下,随即马上围拢过来观看萤幕上暂停的画面。
他们都知道,如果是其他的牌,更新改动影响的可能只是某张牌的一点数值,某一个打法的强度发生一点变化罢了。
而像『电流相生』这样的核心牌发生改动,影响的可能将会是整个故障机器人的打法体系,甚至底层逻辑的变革!
因此他们所有人听到是「电流相生」,都第一时间围拢了过来,随即迅速展开改动测评。
见到『电流相生』的效果依然没变时,他们所有人先是松了一口气。
「还好,核心牌的地位依然不会撼动,底层逻辑还在。」有人感叹。
但至于这个「费用+1」的改动,到底会对故障机器人造成什么影响,他们一时间还难以估计。
所以他们只能继续观测,观察这个选手的实际使用效果,以及后续更多的「新卡」出现。
不久后,樱花国这边也发生了同样的状况,一张「新卡」在直播间出现,停留了许久。
选手正是泽川一郎,经过樱花国五天的加急研究,他们刚刚破解了「黑夕ceal」的「无限华丽流」,又传授到了泽川一郎身上。
根据樱花国电竞研究所的发现,只要达成三个条件,黑夕的「无限华丽流」打法就能被一定程度复刻,这三个条件分别是:
一,有『计划妥当』或『金字塔』中的任意一个。
二,卡组中有两张以上的抽牌卡,弃牌卡,以及至少一张诸如『战术大师』『生产制造+』这样的稳定加费卡。
三,也是最重要的一条,那就是——卡组数必须控制在12张左右!
第三条是最根本的,也是最难的,这也是为什么他们这么多年来都未能发明出「华丽流」的真正原因。
只要达成这三个条件,在他们的试验中,『华丽收场』被稳定打出的机率就能大大增加!
这是他们樱花国率先突破的发现,其他国家都还没有破解,他们第一时间就用上了赛场。
泽川一郎为了试验,这把开局就选择了『奥数卷轴』,抽到了一张「金色」『计划妥当』。
他很庆幸自己的计划开局就完成了三分之一,这把很有希望。
而当他打完第一层boss后,见到另一张他等待已久的「金卡」时,他却傻眼了。
『华丽收场』,这张牌的伤害不知何时,从原本的「50—60点」,变成了「60-75点」!
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